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tuto dump jeux avec
Pour le jeu, fait voir car je ne pense que l'utilitaire gcdumptool est en capacité de Dump le format NSP. Faudrait voir s'il existe une alternative mais j'ai un gros doute.
Tes jeux cartouches pourront toujours être utilisés à l'issu du jailbreak SX OS. Pourquoi il en serait autrement.
Pour la NAND, si la console n'est pas jailbreak, tu peux la faire même si des jeux ont été utilisés car c'est de l'officiel. Toutefois, une réinitialisation de la console te permettra de repartir sur une base propre.
Le mode OFW, c'est le firmware officiel
Le mode CFW, c'est le custom firmware.
Le risque est si tu partages ton certificat.
Si tu ne la fais pas, non.
L'utilitaire à prendre est GCDumpTool
Si tu le fais via ton PC et Installation directement depuis ta SD, pas de problème. Le risque sera si tu utilises le online et des eShop officieux sur ta console.
Ce qui modifie la NAND est l'autoRCM dont tu n'auras pas besoin si tu n'en as pas l'utilité. Certains Homebrew modifient la NAND également. L'installation de NSP modifient la NAND. Dans tous les cas, des traces seront présentes dans la télémétrie. C'est un fait puisque ton utilisation est recensée dans celle ci. Mais si tu n'utilises pas le online, pas de problème.
Toutefois, si tu mets à jour ton firmware à l'issu, et que tu passes par les serveurs de Nintendo, il y aura un risque. Pour éviter cela, il existe ChoiDujourNX. J'en parle dans les commentaires plus haut.
Cette procédure n'est pas à jour depuis le lien que tu donnes. Hekate s'est mis à jour depuis. Du coup, cette sauvegarde se fait via Tools puis choisir Backup et pour finir faire la sauvegarde de eMMC, Boot0 et Boot1.
Oui, tout est indiqué dans le Tutoriel.
Dev Menu ne fonctionne pas sur 6.0.0. Cette méthode n'est opérationnelle qu'en 5.1.0 et depuis, plus besoin de passer par le Dev Menu. SX OS, depuis la 1.4, intègre un installateur pour le format NSP. Pas besoin d'autre chose tout simplement.
Tu n'as pas assez cherché car le Tutoriel est présent dans cette même section. Mais pourquoi utiliser Hekate, alors que pour toi, c'est SX OS. Hekate ne te sera utile que pour faire le Dump de ta NAND.
Oui, il y aura un risque. La télémétrie conserve les données de ton utilisation. Du coup, passer par les serveurs de Nintendo n'est pas vraiment conseille pour mettre à jour. Toutefois, certains l'ont fait et n'ont rien eu. Mais je ne le conseille malgré tout.
Il existe ChoiDujourNX pour mettre à jour sans passer par les serveurs de Nintendo. J'en parle plus haut dans les commentaires.
Pardonnez-moi mais toutes les questions que vous posez ont déjà des réponses dans les dernières pages de ce tutoriel. Je vous invite à les lire
J’aurais encore quelques interrogations à te soumettre suite à ta réponse… en espérant ne pas trop abuser…et en espérant ne pas poser des questions trop bêtes…
- Je ne suis pas sûr d’avoir trouvé les bonnes significations de « mode CFW » et « OFW ». Désolé je débute.
- Y a-t-il un risque à « dump » ses jeux pour la console ? et est-ce que c’est une des ces procédure qu’il faut suivre ?
- J’ai bien compris que le mode avion est préconisé dès l'utilisation du Dongle et du CFW que ce soit pour activer la licence ou l'utilisation des jeux, mais je me demandais si d’après toi on pourra continuer à mettre les derniers , DLC et UDPATES de jeux ?
- SX OS ne modifie pas la NAND apparemment (sauf l'autoRCM) et pour ma part, je ne devrais pas avoir besoin de ce « Auto RCM » ?non ?
- « Dump de ta NAND via Hekate » ?? J’ai trouvé une procédure mais je ne sais pas si elle convient ou s’il y a mieux ?
https://hack-console.fr/blog/tutoriel-c ... do-switch/
- Apparemment, quand on branche le SX PRO il faut le laisser se charger électriquement au moins 10 secondes ?
- Il me semblait avoir compris que pour installer des NSP il fallait passer par la technique « Pokemon Quest » et le Dev Menu mais si je comprends bien avec la 6.0.0 ça ne marche pas ainsi. Du coup je me demande si on peut quand même installer les DLC et UDPATE d’un jeu en NSP visiblement, et si oui comment ? On fait ça avec « avec Hekate » ??
- Enfin, je ne trouve pas d’informations « simples », « synthétiques » et récentes concernant ce « Hekate » qui me semble tout de même important. C’est quelque chose déjà présent et à jour dans le Xecuter SX Pro ?
Pas de quoi, c'est un plaisir ^^
Tout est ok dans ce que tu souhaites faire. SX OS, depuis sa version 1.6 intègre un mode furtif qui empêche toutes communications avec les serveurs de Nintendo. Et cela strictement en mode CFW. En OFW, rien pour le moment. Mais comme tu ne souhaites pas utiliser ton Wifi, aucun problème à ce niveau.
Comme tu es en 6.0.0, la v1.9 fera le taff. Je ne conseille pas pour le moment la v2.0 car boguée mais ce n'est que mon avis.
Pour ces jeux, si tu souhaites les vendre, tu peux les Dump et à l'issu les installer sur ta SD. Toutefois, ils vont être Dump avec ton certificat. Tu ne partages pas ton certificat. Et si ton intention est de partager ces backups, tu extraits ton certificat, ainsi pas de problème.
Le format XCi se charge. En revanche les DLC te seront proposés au format NSP qui s'installent. Et ce sera sur la carte SD par défaut via SX OS. Toutefois, attention aux DLC que tu installes. Il faut qu'ils soient de la même région que le backup.
Oui, tout comme les mises à jour, les derniers DLC seront proposés pour prendre en charge le dernier FW. Du coup, les derniers updates de jeu et DLC proposés ne tarderont pas à proposer la condition du dernier firmware. Là, il s'agit du FW 6.0.0 et c'est déjà le cas pour certains jeux (je parle des mises à jour et DLC car pour le moment, aucun jeu ne demande le FW 6.0.0).
Oui, une fois la licence activée et avoir boot sur SX OS, tu te lances dans le Dump de ta NAND via Hekate car tu n'utiliseras pas la v2.0 qui possède cette fonction.
Aucune obligation de faire cela. Ce jeu est utile pour utiliser le Dev Menu mais il ne fonctionne pas sur 6.0.0.
Le format exFat s'active via une MAJ tout simplement. Mais je pense que c'est déjà le cas puisque tu étais en 5.1.0 et la mise à jour en 6.0.0 a suivi. Dans tous les cas, tu formates ta carte micro SD en exFat via ton PC. Tu insères ta SD, le dossier Nintendo va se créer et à l'issu, tu te lances. Si tu as un message qui demande une MAJ, tu le fais avant d'être jailbreak.
Je préfère pas prendre le risque de mettre mes jeux à jour, tant que les majs donne pas du contenu ou corrigent que des petits trucs pas trop graves, je préfère jouer en version de base.
Je vois que ça bouge beaucoup c'est dernier jours du coté de la team sx os.
D’où mes question MDPproz tu conseille de ne pas installer les .NSP mais le problème c'est que avec les .XCI on trouve pas les mises à jour qui peux être important pour un jeux non?
Bon moi ça va tu m'as conseiller de faire un dump nand donc après que j'efface tout les . NSP et restaure ma NAND je peu la remettre comme neuf et pouvoir faire EMUNAND ??
Sinon de ce que j'ai compris pour emunand tu trouve cela pas bien du tout pas top moi je penser qu'avec cette méthodes on aurais pu lancer le OFW en ligne et CFW en offline qui est emuler sur la carte sd pour pouvoir jouer au backup.
Mais je suis une grosse quiche je comprend pas trop à quoi sert emunand?
Pouvez vous m’éclairer sur tout cela ?
Merci.
ChangeLog et communiqué:
Ceux qui ont des connaissances dans la scène underground Nintendo 3DS savent ce que c'est. Mais nous allons rapidement l'expliquer pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas.
La console utilise une puce de stockage NAND Flash pour stocker tous les logiciels du système, ainsi que vos jeux de sauvegarde et d'autres. Avec EmuNAND, nous créons une copie fantôme de ce stockage à partir duquel vous pouvez exécuter SX OS. Les avantages de cela sont que vous gardez votre SX OS séparée de votre firmware d'origine. Cela signifie également que vous pouvez garder votre Switch sur un firmware inférieur, tout en exécutant le dernier firmware à l'intérieur de votre EmuNAND. Comme nous le savons tous, les récents sont mieux.. quand il s'agit de sécuriser le système. Et c'est mieux quand il s'agit de profiter du contenu le plus récent !
Un autre avantage de consolider votre utilisation SX OS à partir de votre utilisation du firmware d'origine est grandement de réduire le risque d'un bannissement online. Vous pouvez exécuter SX OS dans EmuNAND, bien sûr avec notre mode furtif activé, et tout ce qui est jonché sur le système de fichiers EmuNAND n'est en mode firmware d'origine.
Une chose à noter est que SX OS EmuNAND fonctionne un peu différemment par rapport à ce que certains d'entre vous pourrez penser comme le "traditionnel" EmuNAND où l'ensemble NAND est copié sur une partition séparée sur la carte microSD. Avec SX OS EmuNAND, votre partition EmuNAND vit à l'intérieur de votre NAND régulière. La raison principale pour cela est que l'occupation de 32 Go d'une carte microSD est un peu de gaspillage. La raison secondaire est en utilisant le stockage Flash existant, nous pouvons garantir la performance et la fiabilité.
Vous pouvez configurer EmuNAND en démarrant dans le menu de démarrage du système d'exploitation SX (maintenez le volume + pendant le démarrage) et en allant dans le menu "options" remanié. Vous y trouverez une section appelée EmuNAND qui vous guidera à travers la configuration. Par défaut SX OS allouera 15GB pour votre partition EmuNAND. Si vous voulez utiliser une taille différente, appuyez sur le bouton "avancé" avant de créer votre EmuNAND.
SX OS va démarrer en EmuNAND par défaut si elle trouve une partition EmuNAND valide. Si vous ne voulez pas démarrer dans EmuNAND, il ya un bouton dans le menu de démarrage SX OS qui vous permettra de continuer à démarrer avec EmuNAND désactivé.
Comme mentionné dans la section précédente, nous avons réorganisé l'écran d'options de notre menu de démarrage SX OS. Pour les bricoleurs et les utilisateurs avancés, nous avons introduit une méthode facile de dumping/restauration de votre mémoire flash NAND. Un autre ajout soigné pour les personnes qui ont eu un accident malheureux tout en jouant avec leur NAND est l'option "réparation GPT". Cela va réparer votre table de partition NAND si jamais vous avez besoin. Encore une fois, cette fonctionnalité est pour les utilisateurs expérimentés qui savent ce qu'ils font seulement. Soyez prudent lorsque vous utilisez cette fonctionnalité.
Avec notre (Early) soutien pour 6,0 nous avons introduit une régression où "LayeredFS" ne fonctionnerait plus. Cela a été corrigé et vous pouvez maintenant profiter de vos modifications de jeu/hacks à nouveau sur le dernier firmware officiel.
Nous avons eu des retours que la Communauté a commencé à distribuer des titres homebrew comme des fichiers NSP. Ces fichiers NSP, dans la façon dont ils ont été conçus, posaient problèmes, mais nous avons décidé d'introduire un soutien pour les rendre utilisables avec SX OS. Ainsi, vous pouvez maintenant profiter de vos titres préférés homebrew, sous format de fichiers NSP installables, et les lancer directement à partir de l'écran d'accueil !
Ouf, nous sommes désolés pour le long communiqué. Nous avons essayé de garder les choses aussi concises et faciles à comprendre que possible. SX OS 2.0 est une mise à jour importante, mais ne sera certainement pas la dernière. Nous savons que vous êtes tous en attente d'encore plus de fonctionnalités avec une forte demande. Rassurez-vous, nous travaillons aussi vite que nous pouvons afin de vous les apporter!
L'EMUNAND est donc libérée via SX OS mais d'après le retour des développeurs de la scène underground Switch, notamment de CTCaer et tumGER, elle est mal construite et ne coïncide pas avec ce qui existe pour 3DS. Toutefois, c'est la solution proposée pour le moment. Et ce CFW devient de plus en plus complet. De plus, les corrections apportées le rendent enfin stable et en accord avec ce qui existait avant, notamment pour l'utilisation de LayeredFS. Toutefois, la proposition autour du Dump de la NAND arrive un peu tard ! À vous de voir et de tester.
Et pour éviter des questions redondantes sur cet aspect emuNAND, (message signé du développeur de la scène underground, eliboa)
Pour ce qui de l'évolution de l'outil, il est passé du PC à la Switch, donc à voir à l'issu. En revanche, la Team Xecuter réfléchit aussi pour proposer un moyen de faire cette mise à jour manuellement. Mais rien ne précise si ce sera en préservant les eFuses ou pas, ni si cela se basera sur le Dump d'un jeu qui a ce firmware.
Et oui, patienter est le meilleur moyen de ne pas se retrouver en difficulté ensuite. Pour le moment, certains jeux demandent le FW 5.1.0 minimum. Il existe un moyen via les bootloader de contourner cela. Via SX OS, non sauf erreur.
Les nouveaux jeux demanderont à coup sûr le FW 6.0.0. Il y a également de nouvelles clés. Et SX OS, dans sa dernière version, n'a toujours pas corrigé le bogue qui concerne atmosphère et a désactivé par défaut LayeredFS.
Même si chaque utilitaire se dit compatible, tant qu'il n'est pas libéré, le mieux est de patienter. Des mises à jour sont en cours. Une version 2.0 pour SX OS et soit la libération du CFW atmosphère à venir, soit Hekate avec une nouvelle version. Quant à ReiNX, il faut compiler sa version master pour avoir une compatibilité (disponible avec SuperSpecialSDStash). Donc rien n'est finalisé encore pour le 6.0.0.
je voudrais savoir si on pouvait faire un dump de nos jeux cartouche avec le sx os? Si oui comment?
Merci d'avance